Eternights menggabungkan pertarungan RPG aksi dengan pilihan yang didorong oleh hubungan
Eternights, dari Studio Sai, adalah permainan peran 'aksi kencan' yang menggabungkan penjelajahan dungeon apokaliptik dengan manajemen hubungan. Pemain bergantian antara pertempuran waktu nyata dan interaksi sosial yang dipandu kalender, menyeimbangkan eksplorasi, pengumpulan, dan kencan untuk membuka kemampuan. Sistem kunci termasuk pilihan terbatas waktu, kemajuan gaya tautan sosial, dan sinematik 2D animasi yang menekankan momen cerita. Permainan ini ditujukan untuk penggemar RPG bergaya anime yang menyukai mekanik sosial mirip Persona yang dipadukan dengan aksi cepat dan narasi yang berfokus pada karakter. Kampanye singkat dan terfokusnya cocok untuk pemain yang mencari pengalaman naratif yang terkonsentrasi.
Jenis permainan apa itu Eternights?
Eternights adalah hibrida yang menempatkan Anda sebagai seorang penyintas muda yang dilengkapi dengan lengan ajaib yang dapat berubah bentuk, bertarung melalui dungeon 'Wall' yang surreal sambil menjaga hubungan sosial dengan lima teman. Settingnya menciptakan ketegangan mendesak: sebuah obat telah mengubah orang menjadi monster ganas, jadi hubungan pribadi membawa bobot naratif. Motivasi pemain berganti-ganti antara menyelamatkan dunia melalui eksplorasi dan mempelajari apa yang mendorong setiap rekan tim.
Bagaimana cara pertarungan dan manajemen waktu berinteraksi?
Pertarungan berlangsung dalam waktu nyata, dibangun di sekitar menghindar, memblokir, dan serangan elemen, dan mencakup sistem Elemental Fist di mana prompt yang tepat waktu dapat menghancurkan perisai musuh. Sebuah kalender memaksa pilihan setiap hari antara menjalankan dungeon, mengumpulkan barang, atau berkencan, dan hubungan sosial tersebut secara langsung membuka kemampuan bertarung baru. Hasilnya menghubungkan perencanaan dan pertarungan dari momen ke momen: investasi dalam karakter secara material mengubah alat Anda dalam pertemuan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Produksi menekankan presentasi anime 2D, dengan cutscene yang sepenuhnya dianimasikan yang menandai momen cerita utama dan memberikan proyek indie ini nuansa yang halus. Karakter memberikan penampilan suara penuh dalam bahasa Inggris, Jepang, dan Korea, yang meningkatkan momen emosional selama kencan dan konfrontasi. Visual cenderung ke arah animasi bergaya, digambar tangan, dan desain suara beralih antara suasana dungeon yang tegang dan adegan yang lebih tenang, berfokus pada karakter.
Apakah sulit untuk memulai?
Permainan ini menawarkan struktur yang terkonsentrasi, mirip Persona yang memperpendek siklus simulasi sosial yang khas; satu putaran cerita utama berlangsung sekitar 10 hingga 15 jam. Aksesibilitas condong ke arah pemain yang lebih suka kampanye yang lebih cepat, dan pertarungan telah digambarkan sebagai lebih langsung dibandingkan beberapa RPG aksi, yang memudahkan kurva pembelajaran. Beberapa pemain mencatat terkadang kurangnya kehalusan dalam beberapa permainan mini, jadi harapkan campuran sistem yang cepat dan sedikit kekasaran.
Secara ringkas, Eternights cocok untuk pemain yang menginginkan permainan aksi yang mengutamakan karakter
Eternights adalah pilihan yang memuaskan bagi pemain yang menikmati RPG yang didorong oleh hubungan bergaya anime dipadukan dengan pertempuran cepat yang memiliki rasa arcade; taruhan emosional dari pilihan kencan meningkatkan urgensi eksplorasi. Mereka yang mencari aksi yang dalam dan kompleks secara mekanis mungkin menemukan pertempuran lebih sederhana dari yang diharapkan. Ini cocok untuk siapa saja yang memprioritaskan ikatan naratif dan ritme kampanye yang padat daripada penggilingan yang panjang atau sistem pertempuran yang rumit.
